Các bài viết và hình ảnh về "Mobile Game"

Flappy Bird

"Cha đẻ" Flappy Bird: "Giờ thì tôi ổn rồi"

Tháng 4 năm ngoái, Nguyễn Hà Đông, một thanh niên 28 tuổi sống cùng cha mẹ ở Hà Nội và làm nghề lập trình các thiết bị định vị cho xe taxi, dành thời gian cuối tuần để làm game (trò chơi) cho điện thoại di động. Hai tuần sau khi Flappy Bird bị “khai tử”, tờ Rolling Stone đã có cuộc phỏng vấn với Nguyễn Hà Đông.

→ Đọc tiếp

Flappy Bird

Flappy Bird và câu chuyện người làm game vì tình yêu

Cuối cùng thì sự ồn ào cũng đến hồi kết. Khi nghe tin Flappy Bird sẽ được gỡ bỏ khỏi kho ứng dụng, tôi đọc được nhiều ý kiến hoài nghi trên Facebook. Người thì cho là để né tránh pháp luật, kẻ thì nghĩ rằng đây là chiêu để tăng số lượng download trong khi có người khác lại hoài nghi và khó hiểu. Tất nhiên là khó hiểu rồi, bởi vì người làm việc vì tiền khác kẻ làm vì tình yêu mà.

→ Đọc tiếp

Mobile Game

Nguyễn Hà Đông: "Người ta thường thích thú những thứ không hoàn thiện"

Tác giả Stephen Totilo vừa có bài viết trên Kotaku.com, trang web uy tín bậc nhất đối với giới phát triển game, về hiện tượng Flappy Bird và tác giả của nó, Nguyễn Hà Đông.

→ Đọc tiếp

Mobile Game

Appota ra mắt onClan - mạng xã hội dành riêng cho game thủ mobile

onClan - một hình thái tương tác mới dành cho Game thủ trên mobile sẽ được ra mắt vào đầu năm 2014. Sản phẩm được kì vọng sẽ giúp Game thủ kết nối dễ dàng với nhau dựa trên xu hướng, địa điểm và sở thích.

→ Đọc tiếp

Candy Crush

6 chiến lược phát triển sản phẩm của Candy Crush Saga giúp thu về 1 triệu USD/ngày

Tuy không còn quá “hot” như thời kỳ mới phát hành, nhưng trò chơi Candy Crush Saga vẫn đủ sức hút người chơi mới và níu giữ nhiều người từng “phát cuồng” vì những viên kẹo đầy màu sắc. Chìa khóa marketing cho sự thành công đó có thể nhìn thấy rõ qua việc công ty phát triển King.com thu về gần 1 triệu USD/ngày, đang là một bài học đối với cả những ai không làm trong lĩnh vực game online.

→ Đọc tiếp

Candy Crush

Candy Crush kiếm được bao nhiêu tiền mỗi ngày?

Nhà phát hành đang cố gắng tìm cách để giúp Candy Crush phát triển mạnh hơn nữa trong thời gian tới.

→ Đọc tiếp

Mobile Game

Studio sản xuất Clash of Clans được đầu tư 1,5 tỷ USD

Supercell, studio sản xuất game Clash of Clans đang làm mưa làm gió các bảng xếp hạng ứng dụng vừa được đầu tư 1,5 tỷ USD.

→ Đọc tiếp

Social Game

Lý giải về thành công và sức cuốn hút của Candy Crush

Với hơn 45 triệu người chơi hàng tháng cùng 600 triệu lượt chơi mỗi ngày, Candy Crush đang trở thành hiện tượng trên cả mạng xã hội cũng như các thiết bị di động.

→ Đọc tiếp

Game

Hướng cạnh tranh nào cho Game di động Việt?

Các nhà phát hành game di động Việt vẫn gặp nhiều khó khăn và số tựa game di động được người dùng biết đến mới chỉ đếm trên đầu ngón tay!

→ Đọc tiếp

DivMob

Câu chuyện về game mobile Việt đạt 1 triệu lượt tải chỉ trong tháng đầu ra mắt

Divmob là một công ty phát triển game di động mới ra mắt cách đây chưa lâu nhưng đã đạt được một số thành tích hết sức đáng nể. Chúng ta có thể kể đến như trò chơi Panda Jump đã cán mốc 1 triệu lượt tải trên Google Play. Trò chơi mới ra mắt của Divmob là Free The Birds cũng đã vượt mốc 100.000 lượt tải về và được giới truyền thông quốc tế đánh giá cao.

→ Đọc tiếp